Архив метки: apk

Новый способ публикации приложений с помощью Android App Bundle

На недавно прошедшей Google I/O 2018, среди множества нововведений, объявили также о добавлении нового формата приложений. Этот формат получил название Android App Bundle и представляет собой улучшенный способ сборки вашего приложения. С его помощью можно легко оптимизировать размер приложения, при этом не нужно будет вносить какие-либо изменения в код. Android App Bundle включает весь скомпилированный… Читать далее »

Автоматизация публикации приложений с помощью fastlane

Максимально быстрое выполнение рутинных и однотипных задач является важной частью при разработке приложений. К таким задачам можно отнести сборку релизной или бета-версии APK-файла и публикацию в магазине приложений. Чтобы ускорить этот процесс, существует утилита, которая называется fastlane. fastlane – утилита, которая позволяет автоматизировать развёртывание и публикацию приложений на iOS и Android. Его работа заключается в… Читать далее »

Использование NDK в своих приложениях

Автор: | 27.02.2018

Приложения на Android, как правило, написаны на языке Java, с его элегантными объектно-ориентированным дизайном. Однако в случае, если необходимо преодолеть ограничения языка Java, такие как управление памятью и производительность, посредством программирования непосредственно в нативный интерфейс Android. Для этих целей, помимо Android SDK, Android предоставляет Native Developmemt Kit (NDK), реализующий поддержку разработки на C/C++. NDK предоставляет… Читать далее »

Подписываем приложение заново

Автор: | 08.02.2018

Существует способ удалить подпись из готового APK файла и добавить в него другую. Для этого нужно выполнить следующие шаги: 1. Удаляем старую подпись Способ для Windows: У APK, из которого нужно удалить подпись, меняем расширение с *.apk на *.zip. Открываем полученный файл любым архиватором и удаляем папку META-INF. Закрываем архиватор. Меняем расширение обратно с *.zip… Читать далее »

Как подписать APK с помощью Gradle

  Android Studio предоставляет широкие возможности как для разработки приложений, так и для повышения автоматизации и комфортности при программировании. Если вы используете систему сборки Gradle для создания своих приложений, то вы можете также настроить несколько параметров для создания подписей к вашим приложениям. Скорее всего, вам не хочется публиковать свои ключи для подписи, пароли и имена… Читать далее »

Сравнение библиотеки Binary Preferences со стандартными Shared Preferences

В системе Android для хранения какой-либо информации используются пары “ключ-значение”. С их помощью можно хранить значения переменных, либо различные сведения, которые в будущем могут понадобиться приложению. И хотя в SDK уже есть готовый интерфейс, называемый SharedPreferences, который предоставляет методы для сохранения и чтения настроек в приложении, существуют различные библиотеки, реализующие задачу иными способами. Одной из… Читать далее »