Архив рубрики: Кодинг

Уроки по созданию приложений

Сканирование QR-кодов с помощью HUAWEI Scan Kit

  Для удобства создания приложений на Android было разработано множество различных сервисов, позволяющих автоматизировать различные процессы или упростить их выполнение. Как правило, большая часть этих сервисов создана Google и входит в Google Mobile Services (GMS), который предоставляет широкий ассортимент инструментов для работы. И хотя они работают на большинстве устройств с Android, существуют устройства, по той… Читать далее »

Как обучаются нейронные сети

Автор: | 28.07.2020

В этой главе мы покажем процесс обучения нейронных сетей, которые выполняются в целях обучения из данных. Мы представляем концепты тренировки, тестировании и валидации и покажем как это реализовать на Java. Мы также покажем несколько методов оценки производительности нейронных сетей в обучении также как и обучение параметров алгоритма. В сумме, в главе мы изучим: Процесс обучения… Читать далее »

Начало работы с нейронными сетями

Автор: | 02.06.2020

В этой главе мы познакомимся с нейронными сетями и узнаем для чего они были спроектированы. Эта глава служит фундаментом для последующих глав, в то время как эта показывает базовые понятия нейронных сетей. В этой главе мы покроем следующие темы: Искусственные нейроны Весы(weights) и смещения(biases) Активационные функции(activation functions) Слои нейронов(layers) Реализация нейронной сети на Java Раскрывая… Читать далее »

Распознавание текста из фото при помощи ML Kit в андроид

Автор: | 22.05.2020

В настоящее время широкую популярность набирает машинное обучение. Так как обучение моделей трудозатратно, то к его применению в Android относятся с неохотой. Однако Google упростил нам эту задачу с появлением ML Kit. В этой статье кратко посмотрим на возможности ML Kit и напишем приложение, распознающее текст в изображении с дальнейшим копированием в буфер обмена. Кратко… Читать далее »

Встраиваем In-App Updates в приложение

Обновление приложений и поддержка актуальной версии у пользователей это очень важный момент в жизненном цикле каждого приложения. От части это зависит от того, что Android постоянно изменяется: какие-то методы и классы добавляются, какие-то становятся устаревшими, и примерно раз в год с выходом новой версии следует обновлять targetSdkVersion и переписывать код, если это требуется. Кроме того,… Читать далее »

AsyncTask устарел, что теперь?

За последнее десятилетие, AsyncTask стал одним из наиболее широко используемых решений для написания многопоточного кода в Android. Тем не менее, он заработал очень противоречивую репутацию. С одной стороны, AsyncTask поддерживался и до сих пор поддерживается многими приложениями Android. С другой стороны, большинство профессиональных разработчиков Android открыто не любят этот API. В целом, я бы сказал,… Читать далее »

Пишем читалку электронных книг на Android с помощью FBReader SDK

Автор: | 08.10.2019

В настоящее время наиболее популярными и удобными способами чтения являются электронные книги. Их можно взять с собой куда угодно, они экономят бумагу, отображение текста в них можно настраивать так, как удобно читателю. По этим причинам появилось множество форматов электронных книг, основные из которых это EPUB, FB2 и MOBI. Всем известные DOC и TXT тоже являются… Читать далее »

Перемещение изображений по экрану в Android

Перемещение различных объектов часто применяется в мобильных играх и различных мультимедиа-приложениях. В этой статье мы рассмотрим, как добавлять изображения на экран и свободно перемещать их. Для этого нам понадобится выполнить следующие действия: Создать разметку с элементом FrameLayout. Создать программно ImageView для добавленного изображения и установить ему OnTouchListener В методе onTouch() определить действия пользователя Менять значения… Читать далее »

Как извлечь 7z архив на Android

Автор: | 28.01.2019

Иногда бывают моменты, когда застреваешь на очень простой задаче. Мне никогда не приходилось взаимодействовать со сжатыми архивами (zip, 7Zip и так далее) на Android, и я не мог себе представить, что это окажется сложной задачей. Трудность здесь заключалась не в том, чтобы сделать это, а в том, чтобы найти нормальную документацию, в которой будет написано… Читать далее »

Android SDK: Рисование с помощью узоров

В этом руководстве мы рассмотрим, как разработать приложение, позволяющее пользователю рисовать на экране узорами. Приступим! Взаимодействие с сенсорным экраном на Android делает платформу подходящей для создания приложений для рисования. В этом уроке мы разработаем приложение, в котором пользователь сможет выбирать нужный элемент из палитры и рисовать на холсте с помощью одного только пальца. Вот скриншоты… Читать далее »