Архив рубрики: Кодинг

Уроки по созданию приложений

Распознавание текста из фото при помощи ML Kit в андроид

Автор: | 22.05.2020

В настоящее время широкую популярность набирает машинное обучение. Так как обучение моделей трудозатратно, то к его применению в Android относятся с неохотой. Однако Google упростил нам эту задачу с появлением ML Kit. В этой статье кратко посмотрим на возможности ML Kit и напишем приложение, распознающее текст в изображении с дальнейшим копированием в буфер обмена. Кратко… Читать далее »

Встраиваем In-App Updates в приложение

Обновление приложений и поддержка актуальной версии у пользователей это очень важный момент в жизненном цикле каждого приложения. От части это зависит от того, что Android постоянно изменяется: какие-то методы и классы добавляются, какие-то становятся устаревшими, и примерно раз в год с выходом новой версии следует обновлять targetSdkVersion и переписывать код, если это требуется. Кроме того,… Читать далее »

AsyncTask устарел, что теперь?

За последнее десятилетие, AsyncTask стал одним из наиболее широко используемых решений для написания многопоточного кода в Android. Тем не менее, он заработал очень противоречивую репутацию. С одной стороны, AsyncTask поддерживался и до сих пор поддерживается многими приложениями Android. С другой стороны, большинство профессиональных разработчиков Android открыто не любят этот API. В целом, я бы сказал,… Читать далее »

Пишем читалку электронных книг на Android с помощью FBReader SDK

Автор: | 08.10.2019

В настоящее время наиболее популярными и удобными способами чтения являются электронные книги. Их можно взять с собой куда угодно, они экономят бумагу, отображение текста в них можно настраивать так, как удобно читателю. По этим причинам появилось множество форматов электронных книг, основные из которых это EPUB, FB2 и MOBI. Всем известные DOC и TXT тоже являются… Читать далее »

Перемещение изображений по экрану в Android

Перемещение различных объектов часто применяется в мобильных играх и различных мультимедиа-приложениях. В этой статье мы рассмотрим, как добавлять изображения на экран и свободно перемещать их. Для этого нам понадобится выполнить следующие действия: Создать разметку с элементом FrameLayout. Создать программно ImageView для добавленного изображения и установить ему OnTouchListener В методе onTouch() определить действия пользователя Менять значения… Читать далее »

Как извлечь 7z архив на Android

Автор: | 28.01.2019

Иногда бывают моменты, когда застреваешь на очень простой задаче. Мне никогда не приходилось взаимодействовать со сжатыми архивами (zip, 7Zip и так далее) на Android, и я не мог себе представить, что это окажется сложной задачей. Трудность здесь заключалась не в том, чтобы сделать это, а в том, чтобы найти нормальную документацию, в которой будет написано… Читать далее »

Android SDK: Рисование с помощью узоров

В этом руководстве мы рассмотрим, как разработать приложение, позволяющее пользователю рисовать на экране узорами. Приступим! Взаимодействие с сенсорным экраном на Android делает платформу подходящей для создания приложений для рисования. В этом уроке мы разработаем приложение, в котором пользователь сможет выбирать нужный элемент из палитры и рисовать на холсте с помощью одного только пальца. Вот скриншоты… Читать далее »

Изучение Google Play Billing Library в Android

Биллинг внутри приложений является одним из мощных компонентов платформы Android, который позволяет нам легко монетизировать наши приложения, используя покупки и подписки в приложении. Google предоставляет нам биллинг в приложении, который позволяет нам реализовать всё это в наших приложениях. Тем не менее, это никогда не было простой задачей - нам пришлось бы добавить класс InAppBillingService, привязать… Читать далее »

Обнаружение и исправление утечек памяти в Android

Эта статья посвящена обнаружению и решению проблем, связанных с утечкой памяти, в Android-приложении. Что такое утечка памяти? Довольно часто при использовании приложений можно встретить диалог ANR ("Приложение не отвечает"), столкнуться с какими-либо тормозами в приложении. Также в Android Studio при разработке приложения можно столкнуться с ошибкой OutOfMemoryError. Все эти проблемы происходят из-за утечек памяти. Некоторые объекты… Читать далее »

Анимация переходов между RecyclerView и ViewPager

Автор: | 01.08.2018

Переходы в приложениях Material Design обеспечивают визуальную целостность. Когда пользователь перемещается по приложению, различные его элементы меняют своё состояние. Движение и трансформация укрепляют идею о том, что интерфейс осязаемый и соединяет общие элементы представлений. В этой статье мы продемонстрируем, как реализовать переход из изображения в RecyclerView на одной активности в изображение в ViewPager в другой активности, используя… Читать далее »