Архив метки: coding

SplashScreen Compat: единообразие заставок

Говорят, что первое впечатление — самое важное. В отношении мобильных приложений, первое впечатление создаётся с помощью экранов-заставок. Однако заставки на Android с самого начала имели проблемы. В Android очень много API, позволяющих выполнять те или иные задачи, но в случае с экранами-заставками API для их создания не было. В результате приложения реализовывали свои заставки по-разному,… Читать далее »

Получаем разрешение MANAGE_EXTERNAL_STORAGE для приложения

Автор: | 09.10.2021

Безопасность данных в операционной системе является очень важной задачей, и Android здесь не является исключением. Так, Google в Android 10 добавили новый способ обеспечения безопасности, называемый хранилищем с ограниченной областью видимости (Scoped storage). До Android 10 всё работало достаточно просто: приложение запрашивало доступ к хранилищу, используя одно из разрешений (WRITE_EXTERNAL_STORAGE либо READ_EXTERNAL_STORAGE), и, после того… Читать далее »

Встраиваем In-App Updates в приложение

Автор: | 23.04.2020

Обновление приложений и поддержка актуальной версии у пользователей это очень важный момент в жизненном цикле каждого приложения. От части это зависит от того, что Android постоянно изменяется: какие-то методы и классы добавляются, какие-то становятся устаревшими, и примерно раз в год с выходом новой версии следует обновлять targetSdkVersion и переписывать код, если это требуется. Кроме того,… Читать далее »