Лекция “Заработок на мобильных приложениях”

Post Views: 2 432 На прошедшем мероприятии DevFest Siberia 2017, которая проходила в Новосибирске 23-24 сентября, состоялась лекция о том, как можно зарабатывать с помощью мобильных приложений. Были рассмотрены виды доходов с приложений, использование рекламы и различные аспекты разработки. Ниже опубликована запись этой лекции, вы можете посмотреть её здесь или на YouTube-канале GDG Novosibirsk.

Пишем свой кредитный калькулятор. Часть 1

Post Views: 10 031 Каждый человек хотя бы раз сталкивается с кредитом: хочется купить дорогостоящую вещь, взять ипотеку и т.д. В этих случаях важно правильно рассчитывать свои доходы и расходы, чтобы оплата кредита не стала тяжкой ношей. Для этого существуют различные кредитные калькуляторы, которые при заданных параметрах показывают, когда и сколько нужно заплатить. В этой и… Читать далее »

Получение списка приложений в Android

Автор: | 02.11.2017

Post Views: 49 803 Android SDK предоставляет много средств для работы с системой. В том числе он позволяет получать список приложений, которые установлены на устройстве. Это может быть полезно, когда нужно получить сведения о сторонних приложениях (размер APK, путь до приложения, имя пакета и т.д.). Например, в наших приложениях получение списка, содержащего сторонние приложения, играет большую… Читать далее »

Как создать свою собственную библиотеку Android через jCenter и Maven Central

Post Views: 17 136 В Android Studio, если вы хотите включить любую библиотеку в своё приложение, вы просто можете добавить следующую строку с зависимостью в файл build.gradle модуля. dependencies { compile “com.android.support:design:${supportLibrary}” } Этого достаточно, чтобы библиотека стала пригодной для использования. Но как Android Studio извлекает библиотеку? В этой статье подробно описывается, как эта вещь работает,… Читать далее »

Делаем красивые кнопки в Android

Автор: | 23.10.2017

Post Views: 118 819 Одним из важных компонентов пользовательского интерфейса в приложения является кнопка. Она используется для выполнения различных действий пользователя. В этой статье мы приведём примеры использования и стилизации кнопки. Добавляем кнопку на разметку Пользовательский интерфейс приложения определён в XML-файле с разметкой. Вы можете добавить элемент Button и установить атрибуты вручную. Или вы можете, воспользовавшись… Читать далее »

Векторная иконка отпечатка пальцев

Post Views: 6 227 В рекомендациях Google по Material Design,  нужно использовать вот эту иконку при работе с отпечатком пальцев. Доступна она только в png  формате. Если вам нужен её векторный обрис в sketch , его можно скачать здесь Векторная иконка в SVG  доступна здесь

Замена AsyncTask в приложении

Post Views: 11 554 Класс AsyncTask в Android является крайне полезным, поскольку он предоставляет удобный интерфейс для реализации асинхронных операций. Класс AsyncTask позволяет запускать команды в фоновом режиме и возвращать результат в основной поток. Он также сообщает о ходе выполнения задач. Чтобы использовать AsyncTask, вы должны задать ему параметры, например: AsyncTask <TypeOfVarArgParams, ProgressValue, ResultValue>. AsyncTask запускается… Читать далее »

Отлов крашей приложения и новые особенности Gradle

Post Views: 6 416 Искать и исправлять ошибки в приложении нужно на всех стадиях разработки, в том числе и после релиза для поддержания его дальнейшей работы. Однако при переходе на релиз делать это становится сложнее, поскольку краши приложения начинают выглядеть следующим образом: 10-17 07:35:03.149 3542-3542/? E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main java.lang.NullPointerException at ru.androidtools.system_app_manager.MainActivity.o(Unknown Source) at ru.androidtools.system_app_manager.b.b.a(Unknown Source)… Читать далее »

Как использовать фреймворк Autofill в Android Oreo

Post Views: 8 449 Автоматическое заполнение форм поддерживается браузерами уже много лет. Большинство из нас используют его всё время, поскольку оно незаменимо в таких задачах, заполнение регистрационных данных или завершение процесса оформления заказа. Новая версия Android, Android 8.0 Oreo, обеспечивает аналогичный функционал для приложений. Другими словами, Android теперь может помогать пользователя заполнять формы в приложениях, которые… Читать далее »

Использование адаптивных иконок в Android 8.0 Oreo

Автор: | 06.10.2017

Post Views: 22 789 Хорошая иконка приложения имеет такое же значение, как обложка для книги и одежда для человека. Она создаёт первое впечатление о приложении, поэтому нужно стремиться к тому, чтобы это первое впечатление было хорошим. Однако из-за того, что каждый разработчик стремится создать свою уникальную иконку приложения, происходит такая ситуация, когда на экране устройства находится… Читать далее »