Архив метки: lesson

Как использовать фреймворк Autofill в Android Oreo

Автоматическое заполнение форм поддерживается браузерами уже много лет. Большинство из нас используют его всё время, поскольку оно незаменимо в таких задачах, заполнение регистрационных данных или завершение процесса оформления заказа. Новая версия Android, Android 8.0 Oreo, обеспечивает аналогичный функционал для приложений. Другими словами, Android теперь может помогать пользователя заполнять формы в приложениях, которые установлены на устройстве.… Читать далее »

Использование адаптивных иконок в Android 8.0 Oreo

Автор: | 06.10.2017

Хорошая иконка приложения имеет такое же значение, как обложка для книги и одежда для человека. Она создаёт первое впечатление о приложении, поэтому нужно стремиться к тому, чтобы это первое впечатление было хорошим. Однако из-за того, что каждый разработчик стремится создать свою уникальную иконку приложения, происходит такая ситуация, когда на экране устройства находится множество стилистически разных… Читать далее »

Как парсить XML на Android

Автор: | 29.09.2017

На сегодняшний день роль XML (eXtensible Markup Language – расширяемый язык разметки) в программировании огромна: этот формат используется повсеместно во многих языках программирования. В частности, при разработке приложений на Android XML отвечает за то, что пользователь увидит на экране своего смартфона (интерфейс приложения, строковые ресурсы, векторные изображения и т.д.). Кроме того, данный формат зачастую используется… Читать далее »

Реализуем работу Glide средствами Android

Автор: | 15.09.2017

Библиотеки в Android крайне полезны, поскольку выполняют внутри себя различные трудоёмкие задачи, освобождая разработчика от их реализации в своём приложении. Одной из таких библиотек является Glide. Glide – это аналог другой известной библиотеки для изображений, Picasso, и на данный момент представляет собой одну из самых популярных библиотек для работы с изображениями, поскольку реализует асинхронную загрузку изображений,… Читать далее »

Хранение изображений с помощью LruCache

При разработке приложений разработчик может столкнуться с такой проблемой, когда ему нужно очень часто работать с изображениями. Система каждый раз должна их загружать, обрабатывать, затем, после окончания использования, удалять, либо удалять тогда, когда это не нужно, с помощью сборщика мусора. Чтобы не выполнять все эти операции по кругу достаточно будет кэшировать готовые изображения в памяти… Читать далее »

Использование паттерна MVP в Android

При разработке сложных приложений можно столкнуться с проблемами, которые, вероятно, возникали раньше и уже имеют большое количество решений. Такие решения называются паттернами (шаблонами). Как правило, говорят о паттернах дизайна и паттернах архитектуры. Они упрощают разработку приложений, поэтому целесообразно их использовать, если такая возможность есть. Дизайн проекта должен быть приоритетной задачей с самого начала разработки. Одна… Читать далее »

Делаем правильную множественную загрузку в Android

Автор: | 17.08.2017

В одном из наших приложений была поставлена задача загружать иконки приложений, которые имеются на устройстве. Поскольку иконок, как и приложений, может быть очень много, для повышения быстродействия эту операцию следовало разделить на параллельные процессы. Затем загруженные записи с приложениями и иконками выводятся пользователям с помощью RecyclerView. Для выполнения этих задач используется класс AsyncTask, принимающий в… Читать далее »

Делимся файлами в Android с помощью FileProvider

Несколько недель назад мне было поручено открыть внутренний PDF-файл в любом приложении для чтения PDF на Android устройстве. Я думал, что это будет просто, но все оказалось сложнее. Документация Google по FileProvider оказалась запутанной и не имела конкретных примеров. Тем не менее, я знал, что должен использовать ContentProvider для решения этой проблемы. Как один из… Читать далее »

Использование Spinner в Android

Компонент Spinner предоставляет быстрый способ выбора значения из предложенного списка с вариантами. Поскольку список выводится только при нажатии на спиннер, это экономит место на экране вашего устройства. В состоянии по умолчанию спиннер отображает текущее значение. Если же коснуться компонента, то появится выпадающее меню со всеми другими доступными значениями, из которых пользователь может выбрать нужное ему.… Читать далее »

Как подписать APK с помощью Gradle

  Android Studio предоставляет широкие возможности как для разработки приложений, так и для повышения автоматизации и комфортности при программировании. Если вы используете систему сборки Gradle для создания своих приложений, то вы можете также настроить несколько параметров для создания подписей к вашим приложениям. Скорее всего, вам не хочется публиковать свои ключи для подписи, пароли и имена… Читать далее »