Создаём своего бота для Telegram

Post Views: 84 Введение Telegram – крайне популярный в настоящее время мессенджер, который используют во всём мире. Приложение постоянно развивается и обрастает новыми фичами и сейчас уже не ограничивается только передачей сообщений между людьми. В частности, Telegram предоставляет пользователям удобный функционал для автоматизации различных процессов. К примеру, можно настроить регистрацию пользователей через Telegram для своего… Читать далее »

Сборка и публикация приложений с помощью Codemagic CI/CD

Post Views: 87 Введение Разработка мобильных приложений состоит из нескольких частей, одними из которых являются сборка APK-файла (или AAB) и публикация его в магазинах приложений. И если для небольших приложений эти процессы могут занимать пару минут, то чем больше становится приложение, тем больше времени разработчики тратят на сборку. Даже использование различных средств для ускорения сборки… Читать далее »

Сбор и анализ ошибок в приложениях с помощью Tracer

Post Views: 210 Введение Одна из главных задач при разработке мобильных приложений (и в целом ПО) – создать работоспособную и отказоустойчивую систему. Приложение, которое стабильно работает и выполняет свою функцию так, как задумано, с большей вероятностью привлечёт пользователей, чем приложение, которое закрывается с ошибкой на старте. Более того, плохо работающее приложение может стать причиной негативных… Читать далее »

HTML с кликабельными ссылками и выделением текста в TextView

Post Views: 450 Когда вы хотите нажать на ссылку внутри TextView, не перенаправляя её во внешний браузер, или установить Spannable с HTML в TextView, то в большинстве случаев достаточно кастомизировать LinkMovementMethod, чтобы сделать ссылку кликабельной, и затем установить его в TextView. setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInctance()); Но LinkMovementMethod по умолчанию не поддерживает выделение текста, поэтому придётся переопределить несколько методов,… Читать далее »

Dispatchers.Unconfined и почему вам на самом деле нужен EmptyCoroutineContext

Post Views: 357 Dispatchers.Unconfined является одним из встроенных CoroutineDispatchers, входящих в kotlinx.coroutines. Он отличается от других встроенных диспетчеров тем, что не опирается на какой-то конкретный пул потоков. Вместо этого Dispatchers.Unconfined спроектирован так, чтобы никогда не менять поток при входе в его контекст (это называется “диспетчеризацией”). В этом легко убедиться, если посмотреть на его упрощённую реализацию… Читать далее »

Как сохранить свои учётные данные с помощью Git Credential Manager

Post Views: 413 Введение Безопасное хранение паролей может сэкономить ваше время и улучшить рабочий процесс, позволяя не вводить каждый раз свои учётные данные при работе с репозиторием. В этой статье мы расскажем вам, как хранить пароли с помощью Git Credential Manager. Для этого нам понадобится уже установленный Git. Однако, если он не установлен, следуйте первому… Читать далее »

Практический вебинар от Selectel: Автоматическое тестирование и интеграция CI/CD на реальных телефонах.

Post Views: 416 Selectel — крупнейший независимый провайдер сервисов IT-инфраструктуры в России проводит вебинар для всех, кто связан с мобильным тестированием. Расскажут, как настроить ADB-соединение с удаленным устройством на своей локальной машине и как использовать Мобильную ферму Selectel в автотестах Android-приложений. Участвовать Что обсудят? — Расскажут, как добавлять ADB-ключи. — Научат добавлять устройство через ADB… Читать далее »

Какой сервис помогает разработчикам монетизировать приложения

Post Views: 709 Зачем разработчики создают мобильные приложения? Чтобы сделать жизнь людей удобнее. Плюс неплохо бы еще и заработать на этом. Модели монетизации мобильных приложений есть разные. Одна из самых популярных — рекламная монетизация, когда разработчик зарабатывает тем, что дает возможность показать рекламу пользователям. В Яндексе есть два инструмента, которые позволяют решить эту задачу —… Читать далее »

Анонс RuStore Mobile Conf: GameDev – место встречи экспертов мобильной разработки и бизнеса

Post Views: 2 654 2 ноября состоится RuStore Mobile Conf: GameDev — место встречи экспертов мобильной разработки и бизнеса. Обсудим тренды игровой индустрии в мобайле, новые технологии и перспективы развития отрасли. Во что играет аудитория? Что создают и на чём зарабатывают разработчики? Участники обсудят проблемы и возможности рынка мобилок, поделятся кейсами из практики и расскажут о… Читать далее »

Советы по обработке Insets для обеспечения edge-to-edge на Android 15

Post Views: 3 864 Перевод статьи от Android Developers. Согласно внутреннему исследованию Google, пользователи предпочитают экраны edge-to-edge, а не edge-to-edge, как для навигации жестами, так и для навигации тремя кнопками. Рисунок 1. Сверху или слева: приложение edge-to-edge. Фон приложения прорисовывается под строкой состояния сверху и строкой навигации снизу. Снизу или справа: приложение, которое не поддерживает edge-to-edge.… Читать далее »