Архив рубрики: Задачи

Интересные задачи по Delphi, Pascal и их решения.

Как проверить обновления библиотек в Android Studio?

Любой программист, при разработке мобильных приложений использует множество различных библиотек, так называемые (зависимости). Исходя из этого, у разработчиков часто возникает вопрос, где и как узнать версию всех библиотек, ведь времени на проверку каждой библиотеки в дереве зависимостей попросту нет. Но к счастью мы нашли ответ на этот вопрос и решили поделиться им с вами, дабы… Читать далее »

Как удалить приложение в обновленной консоли Google Play.

В связи с обновлением процедура удаления приложения из магазина Google Play была изменена. Все, что вы можете сделать, это отменить публикацию приложения, при этом приложение будет удаленным из списка Google Play но в библиотеке приложение будет со статусом Удалено вами. Шаг 1 Перейдите в консоль Google Play, перейдите в список приложений и выберите приложение, которое… Читать далее »

Распознавание текста из фото при помощи ML Kit в андроид

Автор: | 22.05.2020

В настоящее время широкую популярность набирает машинное обучение. Так как обучение моделей трудозатратно, то к его применению в Android относятся с неохотой. Однако Google упростил нам эту задачу с появлением ML Kit. В этой статье кратко посмотрим на возможности ML Kit и напишем приложение, распознающее текст в изображении с дальнейшим копированием в буфер обмена. Кратко… Читать далее »

Подключаем webhooks для репозитория

Вебхуки (Webhooks) позволяют настроить репозиторий для отправки различных запросов и сообщений на удалённый сервер при возникновении на репозитории определённых событий. Вебхук состоит из следующих компонентов: Субъект — ресурс, в котором создаётся вебхук, то есть собственно репозиторий. Одно или несколько событий — события, посылаемые вебхуком при срабатывании триггера (у большинства репозиториев событием по умолчанию является push).… Читать далее »

Как кликнуть мышью 7000 раз на Linux?

В одном текстовом файле нужно было сделать авто замену двух символов. Повторялись они 7000 раз и запуск функции «заменить всё» вводил гугл док в ступор. Что примечательно по одному символы заменялись без проблем. Тут пришла мысль автоматизировать нажатие мыши. Задача эта для хакера достаточно тривиальная. В Linux  есть утилита для автоматизации работы с мышью и… Читать далее »

Решение задачи из журнала Хакер №177

Автор: | 07.01.2018

В октябрьском номере журнала за 2013 год, есть задачи  с собеседований, которые собрал Крис Касперски. Решением первой задачи и хочу поделиться сегодня в 2018 году. Текст  задачи : Дается двоичный файл и предлагается ответить на вопрос, как неофициально называется место, в котором при успешном прохождении собеседования предстоит работать. В hex-виде содержимое файла выглядит так: 78… Читать далее »

Тестовое задание от Infoteсs

Автор: | 03.06.2015

Недавно получил тестовое задание для трудоустройства от компании Infotecs. Спешу им поделиться с дорогими читателями. Необходимо разработать клиент-серверное приложение, работающее по следующему сценарию: Клиент после запуска ожидает ввода пользователя. Пользователь вводит число в клиент. Клиент отправляет число в сервер при помощи протокола TCP и ожидает ввода пользователя. Сервер раскладывает число на простые множители и отправляет… Читать далее »

Задание СУБД «Магазин» (pl/sql)

Текст задания: Создайте Базу Данных  для магазина. Структура её должна обеспечить получение информации в следующих разрезах: —  список товаров  с указанием цены; —  список категорий товаров с количеством видов товаров в заданной категории. Имеется в виду не запасы на складе, а количество видов товаров в категории. Например, швейные машины —  3 шт. (это швейные машины… Читать далее »

Работа с компонентом Memo

Текст задания: На форме располагаются компоненты: редактор Memo, кнопка «+», кнопка «-», кнопка «Очистить» и кнопка «Закрыть». Изначально в первой строке редактора находится число 0. Нажатие кнопки «+» приводит к увеличению содержимого редактора на 1, а кнопки «-» , к уменьшению на 1. Аналогичный результат может быть достигнут с помощью нажатия соответствующих кнопок клавиатуры. Если… Читать далее »

Попадание в определенную область сетки координат

Текст задания : Написать программу, определяющую по введенным с клавиатуры значениям координаты точки (x,y) её принадлежность к одному из образов. Решение :