Архив метки: Delphi

Буфер обмена (модуль Clipbrd)

Очистка буфера обмена –  ClipBoard.Clear;  // uses Clipbrd; Помещение текста в буфер обмена – ClipBoard.SetTextBuf(‘Text to Buffer’); // uses Clipbrd; Получение текста в качестве значения переменной g из буфера обмена – g:= ClipBoard.AsText; // uses Clipbrd;  var g: String; Свойства AsText – рассматривает буфер обмена как текстовую строку, с помощью данного свойства мы можем получить… Читать далее »

Работа с диалоговыми окнами

Вывод диалогового окна с кнопкой ок и текстом – ShowMessage(‘Информационное ‘+#13#10+’сообщение’);  Примечание: данная команда приостанавливает выполнение других команд пока не будет нажата кнопка ок,разбиение текста на несколько строчек происходит с помощью команды – +#13#10+ если нужна одна строчка команда упускается Выводит присвоенное чему либо какое-то значение в маленьком окне – ShowMessage(IntToStr(X)); // var X :… Читать далее »

Работа с рисунками

Определение цвета пикселя и запись значения в переменную g, черный (FFFFFFF), БЕЛЫЙ (00) – s:= image1.Canvas.Pixels[s,r];// s , r, g: integer; Переменные s,r – координаты пикселя (r – вертикаль, s – горизонталь), формат изображения bmp. Или другая команда s:= bmp.Canvas.Pixels[2,2]; Сохранение изображения в виде файла, напрмер формата jpg- jpg.SaveToFile(‘D:\first.jpg’); Число пикселей рисунка формата bmp по… Читать далее »

Типы комментариев в коде программы

(* многострочный комментарий, данный текст пропускается компилятором *) { многострочный комментарий, данный текст пропускается компилятором } // однострочный комментарий, данный текст пропускается компилятором

Работа с формой программы

Не показывать форму программы: [cc lang=”delphi” tab_size=”2″ line_numbers=”false” no_links=”false”] Application.ShowMainForm:=false; [/cc] Запретить кнопку Close [x] в заголовке окна: [cc lang=”delphi” tab_size=”2″ line_numbers=”false” no_links=”false”] Style := GetWindowLong(Handle, GWL_STYLE); SetWindowLong(Handle, GWL_STYLE, Style And Not WS_SYSMENU); // var Style: Longint; [/cc] Задание цвета формы: [cc lang=”delphi” tab_size=”2″ line_numbers=”false” no_links=”false”] Form1.Color:=RGB(255,130,10); // т.е. задаем значения Красного, Зеленого, Синего (0..255).… Читать далее »

Работа с массивами

Считываем значение из двумерного массива “h” и записываем его в переменную “x” – x:=h[1,1];  //var h: array[1..51] of array[1..15] of Extended; x: Extended; Записываем значение переменной “x”  в двумерный массив “h” – h[1,1]:=x;  //var h: array[1..51] of array[1..15] of Extended; x: Extended; Устанавливаем размерность динамического массива “h” равную 15 – SetLength(h, 15); //var h: array… Читать далее »

Математические функции (модуль Math)

Получение натурального логарифма числа 2 и запись значения в переменную x: [cc lang=”delphi” tab_size=”2″ line_numbers=”false” no_links=”false”] x:= Ln(2); // var x : Double; [/cc] Получение экспоненты этого значения – операция обратная Ln (получению натурального логарифма): [cc lang=”delphi” tab_size=”2″ line_numbers=”false” no_links=”false”] x:= Exp(x); // var x : Double; [/cc] Модуль числа присвоить переменной x: [cc lang=”delphi”… Читать далее »

Функции для работы с файловой системой

Скрыть папку : SetFileAttributes(PChar(‘c:\TestDir’),faHidden); Создать три папки вложенных друг в друга : ForceDirectories(‘C:\MyDir\Test\Dir1’); Создание папки : createdir(‘c:\TestDir’); // если не указать директорию, то папка будет создана там же где и программа Удаление не пустой папки : [cc lang=”delphi” tab_size=”2″ line_numbers=”false” no_links=”false”] Function MyRemoveDir(sDir: String): Boolean; var iIndex: Integer; SearchRec: TSearchRec; sFileName: String; begin Result :=… Читать далее »

Комментарии в коде

Комментарии мы пишем не для кого-то, комментарии мы пишем для себя. Они нужны там, где код сложный, т.е. там, где не понятно сразу что происходит. По мере повышения уровня знаний в программировании, комментариев становится меньше.

Создание семьи классов

Текст задания : Описать класс Книга: поля Название, год издания. Методы: вывод информации, конструктор с параметрами. Описать дочерний (от Книги) класс Учебник: добавить поля: предмет, класс. Описать дочерний (от Учебника) класс Журнал: добавить поле Номер. Создать объекты описанных классов с помощью конструктора. Вывести информацию об объектах с помощью метода. Решение : Первый наш класс Книга… Читать далее »